Bisexualité dans Life is Strange

Un article de L.

Le 26 mars sortira Life Is Strange: Reunion, septième  jeu de la franchise Life Is Strange publiée par Square Enix.

Life Is Strange se démarque par sa narration, l’importance des choix dans le déroulement de la trame, l’existence de fins multiples mais aussi par la volonté marquée de représentativité et d’histoires LGBT+ organiques et surtout, faisant partie du canon (faits considérés comme officiels et indiscutables). Ces choix ancrent la franchise comme reference du queer gaming.

Les RPG (jeux proposant d’incarner un personnage) ont toujours été une opportunité pour les personnes LGBT+ de se voir partiellement représentées via le système de romance, sans toutefois que les relations soient centrales (ou même requises) pour l’avancée de la trame. Au contraire, les relations sont le coeur et l’âme de Life Is Strange.

Parmi les personnages clés de la franchise nous noterons Max (LiS1) et Rachel (LiS1/Before the Storm), Sean &  Finn (LiS2), tous confirmés bisexuels.

Life is Strange: True Colors offre avec le personnage d’Alex Chen une nouvelle approche de la bisexualité/pansexualité, sans ambigüité.

Ainsi, bien que le joueur ou la joueuse puisse choisir entre deux options de romance de deux genres, il est pour la première fois proposé de verbaliser la bisexualité/ pansexualité.

“Au fait, dis moi, tu aimes les filles ou bien?” “Ouaip/Non/Les deux”.

Là où Life Is Strange: True Colors se démarque grandement, c’est qu’aucune de ces réponses n’exclut la biséxualité/pansexualité d’Alex.

Ouais –  Ouais je kiffe les filles

Les deux – Je sortirais avec n’importe qui, à condition que ce soit mon type

Non – En fait je suis surtout sortie avec des mecs (*traduit de l’anglais: I’ve dated mostly guys, actually)

La sortie de Life Is Strange: Reunion marquera les retrouvailles du duo iconique Chloe-Max  de LiS1 pour la première fois (chacune étant apparue dans des suites mais séparément). Cela devrait nous permettre, de nouveau, d’apprécier une histoire LGBT centrale si rare dans le jeu vidéo sur le segment AAA/AA+ (jeux avec un budget développement et marketing conséquent).